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패널모형을 활용한 스마트폰의 기존 미디어 이용량에 대한 영향 분석
박남수,남윤미
1-29
3D 입체 게임의 시점과 시차 수준에 따른 게임 이용자의 심리적 반응 분석
백승진,정동훈
81-117
검색광고 유통방식에 대한 경제학적 소고
남재현
49-80
통신 공익 개념의 출발과 제도화: 영·미 사례 분석
강형철
17-47